《戴森球计划》:开发日志 2

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整个设定实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星质量。……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际也就是划……在这里给大家承诺哈哈哈另外一定备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

小组帖子:卡在第十六关

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应该不会被和谐吧....反正不是名字,就在文件。………… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关密码是在图片里吗

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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我很想知道,凭什么我活在世界就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……名字起得很随便,故事也写得很随便,上面一段提出那些“生命大问”,在这个概念DEMO也是半个影子都没有被提及……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋徘徊很长一段时间吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会娃娃屋版本

方程:致属于我自己的8月27日

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)事件,实际是个试图以卡通图示形式论说“舆论之恶”视频。……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利方法去评论世上事件?人们可以以一种便利方法去评论世上事件

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

模Mod能赚钱?……模制作者可以自由设定他们模组MOD价格。游戏转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛上的模组下放置你链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你模组

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